返回

我在大漠治沙证道

首页
关灯
护眼
字体:
第116章 阵法AI的战术(1/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    灵幻阵的阵法空间中,不仅能随机生成场景,也能随机生成相应的地形。

    他们驻守的位置正好是在一块高地顶端,四周几乎都是如削的峭壁。

    只有两条蜿蜒的道路可以上下高地。

    这就决定了地面单位基本只能从两个方向进攻高地。

    不过这毕竟是增强现实游戏,地形阻挡不是绝对的。

    空中单位且不论,即使是地面单位,也可以通过攀岩登上高地顶端。

    所以箭塔和佣兵的布防就不能忽略这些因素。

    怪物目前还在灵泉境,等到200波以后升到绿洲境,地形因素的影响就更小了。

    六个金液傀儡任何一个放到当今地球上,都是超级计算机中的超级计算。

    所以她们的布防方案都近乎完美,几乎没有防御死角。

    相较而言,张遂的运算能力可比她们差太远了。

    所以他布防主要凭的是经验和直觉。

    但结果竟与六个金液傀儡不相上下,还能完美地融入她们的布防。

    这让六个金液傀儡都吃惊不小。

    其实这其中,白鹿裘提供的超常直觉应该起了主要作用。

    总之,他们的布防方案在之前140波的战斗中已经得到充分体现。

    这一波多半也不会例外。

    10秒倒计时结束后,又过了20秒,怪物们终于进入众人的视野。

    1064只怪物从四个方向,以严整的阵形朝高地稳步推进过来。

    女神报出了四个方向上的兵力配置:

    “东西方向各有200兵力,南北方向各有300兵力,”

    “还有64兵力潜踪匿迹,必有战术安排。”

    两条能登上高地的道路恰好是在东西方向。

    倘若看中地形因素的话,这两个方向上的兵力应该是最多的。

    但现在情况却正好相反,而且兵种颇为单一,全是体型敦实的肉盾型精怪。

    还都是地面单位,有皮糙肉厚的熊罴精,有甲壳坚实的灵龟精。

    南北两边全是空中单位,前排是重甲的飞龙,中间是鹰隼精,后排是飞蛇。

    张遂与银沙槐创建这个游戏时,怪物的战术是由银沙槐安排。

    但现在,怪物的战术则是由灵幻阵本身来控制。

    阵法ai这样排兵布阵,显然是想用重甲的地面单位吸引远程火力。

    同时用无视地形的空中单位攻坚。看書菈

    空中单位的兵种和阵形也颇有讲究,前排的重甲飞龙明显就是为了吸引远程火力。

    所以阵法ai的这种战术理论上还是很有效的。

    可惜张遂他们的布防实在太过完美,以至这种战术始终难以建功。

    阵法ai似乎也算不出更好的破解方案,以至从第20波以后每波都有这种战术的影子。

    至于那64个潜踪匿迹的单位,倒是新出现的战术。

    只能期待它们有不俗的表现了。

    到目前为止,张遂他们的远程火力主要还是靠自己和佣兵。

    箭塔十分昂贵,他们到现在也只有区区12座,初步能做到不同火力的配合。

    说起来,银沙槐设计的箭塔竟然也继承了塔防游戏的优良传统。

    低级箭塔并不能锁定目标,只能随机攻击射程内的怪物。

    只有通过升级,才能获得锁定目标的功能。

    但现在,他们还没有一座箭塔满足升级条件。

    箭塔一共分为5级,锁定目标的功能要到3级才能解锁。

    但每升一级都要花费高昂的积分,还有一些别的资源,是在击杀大boss时随机掉落。

    虽然只有两级之差,升级门槛却犹如天堑鸿沟。

    1级箭塔的火
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页