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四个小时,作为进攻时间的话,那也是足够了。
“可惜,72小时的冷却,得看准时机在用。”
有些贪心,方才询问过狗系统,这百分之三十的战斗力加成不是简单的增加武将的战法释放概率,包括但不限于增加爆头几率,治疗恢复能力,战法的控制目标选择等。
简直就是全方位加强!
战法系统开启这里,秦煜则是面露苦色。
模拟器系统已经把战法选项全部放到了界面上,不是不好,而是太好了!缓过神弄懂战法功能之后秦煜纠结正犯了。
战法系统(随机抽取战法)!
战法选择小时倒计时11:57:36(四选一)
按照系统的说法,战法系统开启之后完成隐藏任务会赠送战法能力,但是只能够在其中四选一。
而选完之后,其他三个便会直接消失,也许下一次会再出现在选项内,也许再也不会出现。
这是他纠结的原因所在。
都想要啊!
战法一一骑当千(增加12小时全盟战斗力30%,不可叠加!冷却时间一星期)
战法:折戟强攻(提高部队战损,增加队伍的攻击力25%,无冷却时间。备注:只可用于个人!)
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