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率土三国:开局一个游戏模拟器

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第七十三章:队伍转型(2/2)
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是,其他玩家喜欢红的周瑜在他这就只有两红,若不是大狗要拿去组魏智的话他都想玩大狗带神兵大赏了。

    周瑜红度不高的情况下神兵大赏加成不算太高。

    打下七级地之后,周瑜孙权以及香香都挂在上面练着级,还有陈情任务每天给的经验练兵部分,到也很快有了二十多级。

    满抽之下经验值足以将所有战法拉满,秦煜有些唏嘘,就是没想到设想整个率土,喜欢吴阵营的玩家少之又少,基本都是独偏爱吕蒙,一众吴国武将因喜好划水的缘故,前世能够在主城中看到一队都是难得,何趋秦煜这两队都用吴国武将为核心。

    “自己这算不算率土独一档,看脸型玩家?”

    用抽卡包抽出的篮球队曹丕先生给三个武将分别觉醒,秦煜到没觉得有什么不好。

    毕竟刨除掉吴国爱划水这个凑毛病,伤害那都是一等一的强。

    两队出完,先心疼玩大魏骑或者喜欢玩骑兵的玩家一分钟,周瑜加吕蒙两个封普攻的技能,简直就是菜刀队的噩梦。

    再算上吕蒙带的反计,现阶段玩家们钟情的大魏骑可能一个赛季就会被丢到仓库去。

    神兵大赏的套路已经有人在用着了,但是还不算灵活,固定搭配如法刀的用法还没人往这方面想,大多数都是给二赛季的都都队使用,一赛季甚至用着四星小陆逊都有。

    三吴弓都能够吃到阵营以及兵种加成,升级兵营的缘故秦煜吴国点将台只是两级,但数值都相当各增添一红了。

    周瑜点17点左右的速度,保证快过吕蒙,然后也保证内战的时候优先出手,秦煜的吕蒙满红任性自然也点了不少的速度在身上。

    率土之滨的算法例如神兵大赏的加成,如果你是已经被人降低了数值,那么就算后续增加也相较于之前要低上不少。

    因而会玩的老油条们都会根据战报来随时调整武将的速度加点。

    一队战法基本不变,有着反计和周瑜玄武拒流的存在,追击战法方面秦煜就把钝兵挫锐以及怯心夺志留给马超了。

    二队流氓队的思路变化不大,不过是主力输出从关妹换成了孙尚香,香香相对于关妹来说稳定性欠缺,但输出上限高了不少,靠着始计浑水的孙权形成规避控制体系,而甄洛妹子就负责减伤和奶即可。

    最优解应该是战必断金加避其锋芒,然而思考之余,秦煜还是打算将战必断金留给魏智。
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