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假面骑士的穿越之旅

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第92章 新的玩具(1/4)
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    天行被意识中的系统通知从睡梦中吵醒

    他亲了一下同样被自己吵醒的赤瞳,然后从床上爬了起来

    昨天危机结束又安慰了赤瞳后,天行因为系统更新实在期待新的更新内容,又很是疲倦

    只能睡一觉来跳过更新的等待时间……

    天行看了一下时间

    “赤瞳,你再睡会儿吧,时间还早,我有点事情”

    赤瞳松开了即使天行爬起来也紧紧抱着他的双手

    “嗯”

    得到回复后,天行就洗漱了一下然后去到了目前空无一人的迦勒底

    “系统,都更新了些什么?没加什么限制吧?”

    到了这里天行就再也按捺不住,着急的跟系统问道

    “没,没有什么限制,主要是优化了一下核心架构,以及各模块功能

    因为我还太小了,所以好多功能都是很简陋的,必须通过一次次的更新,也就是进化来优化”

    “这次的主要更新内容如下:

    1、任务系统进行了优化,现在任务系统将会更加主动的引导宿主

    让宿主走在一条正确的路上(ps:说是这么说,但是我不会强制宿主做什么任务啦~)

    2、装备道具系统进行了优化,为了宿主可以更方便的利用分身等能力,更高效率的使用复数变身

    装备道具系统将会全程为宿主提供没有数量限制的腰带槽,实现宿主同一时间多重变身

    (就是同时套好几个皮套……当然只有最外层皮套…啊,不,装甲会提供强化)

    3、变身系统从装备道具系统中单独拆分出来,并进行了优化

    因为根据之前宿主的切实体验,本系统发现,各假面骑士变身之间的属性高度统一性

    极大破坏了宿主的变身体验,所以本系统进行了此次优化

    全新的变身系统将会根据战甲其不同的特点进行完全不同的强化

    在保留原战甲的原汁原味的同时,最大程度上的提高其原有能力

    杜绝所有战甲在宿主手中全都变成昭和数据怪!

    (ps:简单来说就是,只保留了原来变身属性翻倍的加成,变身进阶形态将不会再刻意提高属性,而是转换为提高战甲特点)

    4、随机商城系统优化,核心硬币、骑士卡、满装瓶罐、记忆体等道具移出随机商城

    此后,随机商城可随机道具仅为驱动器等重要道具

    5、新增折扣转盘,被移除出随机商城的道具将会在这里随机出现,仍然享受50%折扣

    (ps:终极形态等强化道具不享受折扣……实在是太贵了,金主不给补贴!555……)

    6、高级昭和改造人强化开放:

    宿主兑换昭和系骑士驱动器将会获得其部分属性强化

    并且随着时间的推移,宿主将会获得兑换过得昭和系骑士的所有属性以及能力

    7、驱动器限制进行了部分开放,其他人可以使用宿主授权过后的基本无副作用驱动器

    拥有特殊限制的驱动器,目前依然只允许骑士之证持有者有限使用”

    天行耐心的将7条更新内容仔细看完,他在看的时候将不明白的地方默默记到了心里,准备在看完后一起问系统

    “系统,第三条更新会影响到我目前的战斗力吗?”

    系统:“根据计算模拟的结果来看,该更新对宿主的实力上没有任何影响

    反倒是在对敌人作战的针对性上得到了大幅度的提升

    杜绝了如果宿主蛮力不是敌人对手的情况下没有好的反制手段的弊端”

    “那就好,虽然进阶变身的属性提升没了……但是很多敌人并不是单纯力气大就能搞定的

    而且……还开放了昭和改造人高级强化,硬核属性
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