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创魔:我的魔晶能提现

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第265章 松鼠陷入狂躁(2/3)
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对来说,前期一二关爆炸松鼠的难度比酷酷狗要低一些。

    三四关的话,松鼠的强度要大于酷酷狗。

    时间一秒一秒过去。

    松鼠除了普攻之外,时不时还会使用一下‘守护坚果"和‘轰炸魔法"等两个魔法。

    可惜,有了初次躲避的经验后,副本中的众人都能应对自如了。

    守护坚果基本上出来不到两秒钟就能被打掉。

    而轰炸魔法的话,前期的轰炸魔法并不锁定位置,也容易躲避。

    很快,一分多钟过去。

    松鼠的血量降下了半血先。

    在众人的视野中,也同时出现了一条系统提示。

    【松鼠陷入狂躁,移动速度和攻击提高了】

    “别站着不动了,分开跑起来,尽量不要和队友往一个方向跑,前后左右,注意观察队友的位置,哪个方向有队友,就不要往这个反向跑、”

    程淼的语速很快,快速度下达了指令。

    几乎是在他话音刚落下,地图上就是红色一片,到处都是红色光圈。

    个别是程淼等人之前站立的脚下,每个人脚下都有一个光圈。

    这就是半血后狂躁的攻击,轰炸位置锁定。

    玩家能做的,只有在前摇期间,不断跑动,躲开红色光圈位置。

    程淼之所以让其他人不要和队友擦肩,就是为了避免采到了多有点的红圈上。

    打松鼠的时候,好多时候并不是死在了自己的轰炸红圈中,而是死在了队友的红圈中。

    许多人打的次数少没经验,光顾着走位,输出,没怎么看队友的位置,和地上的光圈。

    好多时候,你刚进入了一个红圈,以为前摇期间能够抛出去。

    却是没想到,这个红色光圈早就被队友点亮了,你已经去,它就炸。

    压根就不给你跑出去的时间。

    第一关松鼠的等级是lv35,第二关,也仅仅只是lv40。

    松鼠的普攻对程淼等人来说,都还在承受范围之内。

    可轰炸的伤害依旧是顶不住。

    以他们现在的防御和血量,一管血条绝不可能抗住五发轰炸。

    这也是程淼坚决控制在八个人的重要原因。

    十二个人的话,人数太多了,地上的红圈更多,反倒是容易相互掣肘,影响队友的走位。

    打松鼠的老玩家都很清楚,不怕神一样的松鼠,就怕猪一样的队友,就是这个原因。

    程淼对松鼠的攻击机制很熟悉。

    再加上‘战魂"加持下的顶级战斗意识,基本上不用担心会被队友坑到。

    而且他是拉仇恨的对象,基本上他往哪儿走松鼠往哪儿追。

    一定程度上来说,拉仇恨的人能控制轰炸的区域,反倒是最不太可能被轰炸中的那个人。

    不过拉仇恨也有拉仇恨的烦恼。

    残血后松鼠就没什么办法卡位置了,只能硬抗。

    每过十秒的验资,松鼠就会使用轰炸魔法,直接锁定程淼的位置放红圈轰炸。

    躲在树后面不动压根就没用。

    前期的卡位打发直接就废了。

    程淼只能一边输出,一边不断朝着没有红圈的地方跑。

    如此一来,也就没有了挡普通的松树。

    松鼠的攻击又是锁定的。

    一个个人头大小的松果炸弹砸在程淼身上,让他的血条哗啦啦往下掉。

    进入狂躁状态后,松鼠的攻击也得到了提升。

    之前一发普攻程淼只会掉十几点血,现在却是变成了二十多点。

    程淼本来就不是满状态,以他的状态,最多只能抗住十二三发普攻了。

    “都注意走位啊,一遍走位一边攻击,别忘
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