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武器都是增加攻击,镐头增加矿伤,斧头树伤。
防具方面,头盔和铠甲增加血量,裤子增加防御。
这些对应装备的主词条,是不会改变的。
不可能出现说武器上的主词条,是增加血量、防御的那种情况。
当然,优秀、精良、史诗、传说,稀有程度越高,装备的主词条数值也就越高。
这也是玩家追求更高稀有度装备的主要原因。
除了稀有度之外,玩家对装备的副词条也有要求。
相同的装备,主词条不会变,但是副词条是在许多条中,随机获取的一到三条。
其中有的副词条,对有的装备来说,格外稀有。
比如说武器,如果带上了恶魔伤害+x的副词条,那就算是稀有的。
镐头带上矿伤+1,那这把镐头就没有废掉。
副词条的好坏是很重要的。
一定程度上影响到了装备的稀有度。
你就算是传说装备,结果带上的副词条都是鸡肋。
那这件装备就算是传说,价值也会大幅度缩水。
程淼手中的银弓,他也用二级火附魔石给附魔过了。
【精良的银弓
基础信息:重量0.3千克耐久350/350等级限制20
主词条:攻击34~35
副词条:负重+232
附魔效果:攻击+1攻击+2攻击+2】
二级火附魔石给武器附魔,增加的伤害是在1~3之间随机。
对于四件装备的附魔情况,程淼是满意的。
他的这把银弓虽然有些遗憾,没有带上+耐久,+恶伤的一些较稀有属性。
但是附魔122,也算是弥补了这一些小小的缺陷。
“这套装备够用完过渡期了。”
说来很长,其实程淼只是看了一眼他的装备。
关掉装备栏,程淼又打开了他的个人属性界面查看。
全副武装后,他的人物属性比当初一级的时候,有了翻天覆地的变化。
当然,一些负重、水分、耐久也不只是程淼装备带来的功劳。
他现在等级是二十级,每升一级,都会提升一些不同的属性值。
需要注意的是,创魔中很少会直接给予生命、攻击等主要属性奖励。
防御属性更是压根不会被升级后增加。
大部分时候升级增加的属性,都是一些负重上限、耐力上限、食物水分上限之类的。
而且创魔中角色每一次升级,除了固定一些无关紧要的属性之外,也没有传统网游一般的‘自由属性点"。
创魔的玩家,是没办法自主提升自己的属性的。
这也是本文开头就提到过,创魔中装备占据战斗力主要组成的重要原因。
一个六十九级的玩家,如果不穿戴装备,不拿武器,
不用怀疑,正面干一架,他绝对连二十级拿银剑、穿铁甲的萌新都干不过。
看看程淼此刻的人物属性:(括号中是无装备属性)
【昵称:东流
生命:253/253(140)
护盾:100/100
食物:124/235(230)
水分:176/245(230)
耐力:145/145(140)
负重:11.02/14.732(14.500)
攻击:59~66(5~6)
防御:94(0)
速度:6000】
防御和攻击之所以这么高,是受到buff影响后的属性。
正常情况下,防御是14点,攻击是39~46.
属性面板中
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