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吴为这十二个大型节点的界轨构造,其他人是很难学的,要么有其他方法能够在拟化宇宙的时候保证宇宙的稳定,要么就得和吴为一样有一棵从小一起长到大的世界树。
大部分人还是更适合八到十个大型节点的界轨秘法,至于上限是八还是十,那就得看自己的情况了。
有些人悟性超群,有些人技艺天赋极高,有些人却格外擅长能量的细微控制和平衡,不同的天赋在大型节点的上限也会体现出来。
颂南风的事情只是一个小差距,这小子现在算得上是尊者级之下的霸主存在,凭借着一手尊者境界的箭术,战力在半步尊者境都是最顶级的那一批。
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吴为回虚空之后,就开始琢磨那兵营构筑之法。
在进行了实践之后,吴为发现在虚空构筑兵营确实不难,但是如果想要在陌域之地构建兵营,那可就不同了。
甚至在两个地方构筑兵营的各种方式都有不小的区别。
在虚空内构筑兵营有非常取巧的办法,在将各种材料熔铸成兵营的核心之后。
可以通过人族前辈开发出来的秘法,将兵营核心引动,尝试和虚空中与这个兵营对应的存在产生共鸣。
一旦共鸣完成,后续复杂且繁琐的各种操作全都可以省去,兵营核心通过共鸣完成那一切,最后出现的就是一个完整的兵营。
这也是虚空中大部分领主使用的兵营产生的方式,吴为从各种世界任务或者其他渠道获取的兵营,皆是如此。
只不过创造核心和共鸣的方式不太一样罢了,有些是人族强者制作的,而大部分是虚空意志自行衍化出来的。
兵营的制作流程,本就是人族前辈观察和推演虚空意志是如何创造兵营的产物。
“七彩及以上的兵种,因为品质过高,共鸣会影响到兵营和兵种双方。”
像是吴为前期获得的那些兵种,实际上只有原生世界里的存在会对他的兵种产生共鸣影响,他在通过世界树反向探索过去之前,是不会影响到对面的。
被他招募的兵种拥有的原生世界记忆,很多就是一些本该在那些世界死去的灵魂投射而来。
但是这种投射不是必须的,比如在某些情况下,吴为招募的兵种数量甚至比原生世界共鸣存在的数量多得多。
新招募的那些兵种,思维和行为方式就是兵营自行演化出来的。
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