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全民领主:让我抽卡?我自己选!

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第2章 混沌指针,觉醒!(1/2)
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    吴为本来以为,自己虽然母亲去世,但父亲还在,也没有漂亮妹妹,过去十几年里更是没有半点金手指的踪影。

    本以为自己注定成为芸芸众生中的一份子,不过也能当个二代混吃等死过完这一生。

    脑海里突如其来的混沌指针却是打乱了他的躺平计划。

    吴为将领主之心按入自己的眉心。

    下一刻吴为脑海里出现了一道虚拟的信息面板。

    【领地】

    【领主】

    【领民】

    【降临】

    【领地】,【领主】,【领民】是领主之心衍生出的能力,以数据化,信息化的方式,更好地掌握领地的事务。

    而【降临】则是进入无垠虚空的门户,亦是领主与领地的和终点。

    吴为打开【领地】,准备看看自己明明选中了混沌色的轮盘区域,为什么最后出来的是白色的领主之心。

    【领地】:未命名。

    所属领主:吴为

    等级:1。

    领地面积:20*20平方米

    领地建筑:领主小屋(等级1),领地围栏(等级1)。

    领民数量:0。

    领地特性:【无为而治】

    在没有降临无垠虚空之前,所有领主的领地面积和领地建筑还有领民都是固定的。

    20x20平方米的方形领地,小屋和围栏两个领地建筑,以及为零的领民数量。

    而最大的不同就是领地特性。

    【无为而治】

    品质:【普通】(可升级,随领主及领地等级提升)

    正面特性一:【我无为而民自化】:领民品质,天赋等级+1级,召唤出高品质领民概率提升,且全属性+100%。

    正面特性二:【君无为而臣有为】:英雄品质,天赋等级+1级,召唤出高品质英雄概率提升,且全属性+100%。

    随机特性:【万象更新】:建筑在升级时,随机更新成同类型建筑,品质可能上升,也可能下降。

    负面特性:【无为】你的某些管理行为会影响领民的属性和效率,过度干预甚至会导致正面特性转换向负面特性。

    无为非不为,是不妄为。

    清心洞察、知人善任方为君之责。

    【随领主等级与领地等级提升可能出现新的领地特性】

    介绍:领地特性告诉你,不该管的别管,而这或许这正如你意。

    吴为看到自己的领地特性,不自觉的抽了抽嘴角。

    “虽然我没读过多少书,但你告诉我这是白色的领地特性也太侮辱我的常识了。”

    白色的领地特性不都是一些没多大用处的强化吗?

    例如粮食产量加多少之类的强化,而且一般数值还不会太高。

    哪像自己的领地特性,可以继续进化就先不说了,两条正面特性比紫色领地之心的强化更加离谱。

    吴为自己老父亲的紫色品质的领主之心,其中最重要的一条,就是召唤英雄时,有百分之十的概率提升一级品质。

    再看看自己这个,百分之百提升一级品质就不说了,还有更高几率召唤出高品质英雄。

    更不用说还有领民的强化。

    而本来可能有坑的随机特性和负面特性,对于吴为来说基本不存在。

    领地建筑的随机进化可以用混沌指针完美的进行解决。

    而负面特性这个点,得等到吴为进入无垠虚空再进行探索。

    看看什么样的行为会影响到领地,只要尽量避免掉负面特性的影响,吴为觉得自己的领地特性起码金色起步。

    就在吴为畅想未来的时候,一个富态的小胖子走到了他的身边,一脸兴奋的拍了拍他的肩膀。

    “为哥,你猜我觉
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