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全民转职:我神器词条无限叠加

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卷末总结(完结)(2/4)
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思考得非常痛苦。

    下一本写啥我都问心无愧了。

    下本……

    本来是打算直接写一本传统网游。

    但是最终想了想。

    还是没有决定下来。

    因为网站的话是有题材扶持的机制。

    不过新书的话。

    十有八九就是,就走一走老套路,放空脑子慢慢写。

    实不相瞒,这一本书,非常非常烧脑子。

    烧脑的程度可以想象一下,随时都保持在做数学压轴题的状态,一天几个小时,连续几个月的时间。

    其实大家可能觉得,看我写装备面板很水。

    其实对于网文作者而言,那种东西,往往是最难想的。

    因为每一个效果,都牵动着剧情。

    基本上一个装备的效果,我得想大概半小时的时间。

    因为效果的出现,必然伴随着作用,作用牵扯到许多将来的剧情布置。

    必须给的恰到好处。

    尤其是,既要符合神器的逼格,又不能破坏剧情合理。

    【逆时】【倍化之刃】【分歧悖论】这种东西出现的时候。

    必须提前想到几十章之后的各种剧情,在处理所有事情的时候,都要考虑是否有神器能用得上。

    是否合理。

    是否有更好的解决办法,毕竟神器那么多。

    其实偶尔还是会出现,有些处理不当的情况。

    装备太多了,能力也太多了。

    所以。

    真的真的很难写。

    不是说作者不想写一篇好的文章。

    但问题是,太消耗精力了。

    这不是真正的游戏,背后有计算机帮忙计算。

    这些每一个效果的触发,每一个能力的运用,都要靠作者自己想起来,思考怎么用。

    让我一度感觉到休息严重不足,光是大纲和思维导图,就做了十几份。

    真的不过分,没有夸张,十几份。

    拥王者的开局剧情线,深渊的剧情线,千年之劫的开端剧情线。

    第二卷,死亡位面剧情线,第一次的过去时空,然后从这里开始,剧情就要贯通过去未来。

    之后天使之战,皇者试炼,以及血肉母树决战。

    然后第三卷。

    你们也看到了,分歧悖论。

    其实我觉得时间确实是太不充裕了。

    有些时候,一天要结束了,不得不把半成品发出来。

    我是很不满意的。

    但没办法,我确实是还没有写好。

    剧情上构思是好了,但节奏没有弄好,观感也就会不好。

    观感不好,我自己就不满意。

    我知道,剧情是我脑海中自己构思的东西。

    真正要展现给读者看的文章,还得继续加工。

    装备这种东西,真的是最难写的。

    反而那种对话,剧情,才是写的最快的。

    谁说了啥,哪个又有什么动作。

    这些,反而真的非常好写。

    如果一章是纯对话的话。

    我感觉一个小时能写两章出来。

    然后。

    作为专业作者的角度来说一些事情吧。

    写书其实确实是有很高的门槛,其实可以称得上是一门非常专业的学科。

    我的意思是,如果想在网络小说上赚钱的话。

    不经过系统的学习,光是想要入门都很难。

    而最难的是,网络小说没有体系化的学科,不像是绘画,电影一般。

    它的教材都很散,完全靠散人作者们口口相传,在各种论坛上留下各种资料。

    找这些资料,比在图书馆找书还难。

    我写了那么多年,其实
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