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重生之电商传奇

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第136章 别来无恙(2/3)
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游戏可以,管理整个公司的话就有些赶鸭子上架了。

    而尧小广也在这时才得知,原来凡客公司并不只是单单做网游的,还有很多其他的业务。虽然现在这些业务从规模来说都不算太大,但有着网游业务输血支持,在未来未必不能大有所为。

    而另尧小广更惊讶的就是应俊的身份了。和其他的人一样,尧小广一开始也以为应俊和李智风一样,是个富二代。有家里的资金支持,在加上超前的眼光,才能搞出如此大的动静。

    万万没想到,应俊竟然是白手起家,而且短短一年多一点的时间,就折腾出了这样大的一份基业。更可气的是,应俊才19岁,还是大二的学生,再想想自己的境遇,尧小广瞬间觉得自己这些年都白活了。

    亏自己还觉得是国内网***业的领军人物,对比下应俊,也就是技术方面能碾压一下。在其他方面,特别是以前引以为傲的游戏策划方面,感觉还比不上应俊独特的眼光和敏锐的嗅觉。

    真不知道应俊这样的人是哪里蹦出来的,如此年轻就对游戏行业这样精通,难道从小就天天没日没夜玩游戏吗?可他又考上了大学,成绩也不差啊……只能说,实在是个妖孽啊……

    欢迎仪式结束后,应俊就叫上凡客网游公司的所有人集体开会。

    应俊先对着众人宣布:“公司接下来要开发两款游戏,一款由小说《诛仙》改编的回合制网游,由宋副总全权负责。其实在这个月游戏的前期准备工作已经开始了,所以我就不多介绍了。

    另外一款游戏也是由小说改编的,叫做《紫川》。是一款3D动作网游,是目前最主流的类型,这个项目就由新来的副总尧小广负责。至于项目的开发人员,大部分肯定要重新招募,但原来《英雄杀》和《诛仙》项目的人也要给予一定支持,抽调一部分人过去。

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    当然了,这种抽调人手,自然是以自愿为原则。会议结束后,哪些人对于3D游戏有想法,想要追求更高技术的,都可以去单独去找尧小广。

    最后我再补充一句,各项目部的游戏成功后,都是会发额外奖金的。从类型上来说,《紫川》这个项目的前景肯定是最好的,但也是竞争最激烈的,风险与机遇并存吧。”

    应俊讲完后,又让各部门的负责人,分别上台做汇报和总结。

    首先就是公司的目前唯一上线的项目《英雄杀》。这款游戏,由于内测的数据很差,所以这个项目组目前内部的氛围不太好,也因此陆续有一些人离职。

    张宇明汇报道:“《英雄杀》这个项目,虽然刚内测时数据很惨淡,但那不是因为游戏质量不行,而是卡牌游戏类型太小众,加上宣传力度不够所造成的。

    现在仅仅经过半个多月的内测,已经在用户中积累起一定的口碑,经过他们的口口相传和推荐,目前同时最高在线人数已经超过三万了,是内测首日数据的三倍。游戏马上就要正式公测了,所以我希望公司能在资金上给予更多的支持,用于宣传扩大游戏的受众。

    另外等到学校开学后,各大校园的地推活动也要继续开展。关于校园推广,我们应该不要局限于只做地推,地推虽然效果比较好,但成本也相对比较高,而且效率非常的慢。按照目前的进度,我们的地推活动,下半年最多也就只能覆盖到各大省会城市。

    我们其实可以雇佣各个学校的学生,在他们自己学校的校园论坛做大量的推广,这样可以迅速扩大《英雄杀》的影响力,成本也比地推要小很多。

    最后关于实体卡牌的销售策略,我希望公司也能相应的进行策略调整,第一版本的卡牌能继续降低售价,最好降价到9.9元每副。虽然这样卖卡牌我们是亏本的,但每一幅实体卡牌的售出,就代表着《英雄杀》的影响力在扩大,这样
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