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编,这东西有几个人看?应俊到时候买个热门IP过来,如此一来才能全方面碾压《问道》。
现在才2005年,IP这个概念都还没形成,即便是一本热门小说的改编权,基本几万块钱就能搞定。《鬼吹灯》和《三体》的版权差不多就是这两年卖出去的,真就只卖了几万块。
虽然这样的行为在后来看起来很傻,但在当下,这些写书的人基本都没赚到什么大钱,而来买改编权的人更是少之又少。现在有人看上自己的小说,等于天降横财,即便是几万块,那也是一笔不小的收入了,还有什么好犹豫的?
你要是想拿捏一番,想卖个高价。网络小说有名的那么多,人转头就可以去买其他的了,到时候就只能傻眼了,一分钱好处都捞不着。
而提到热门小说改编游戏,最成功的莫过于《诛仙》了。应俊印象里这小说好像是宝岛作家写的,现在肯定没写完,但好像已经开始连载了。
不过对于游戏改编而言,小说完不完结没什么影响。而且《诛仙》还在连载的话,这时的名气应该还没有后来这么火,价格方面也更好谈,属于极好的捡漏时机。
而且真要较其真来,应俊买下《诛仙》的改编权,也是在拯救这个曾经的大IP。
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想想曾经的《诛仙》,影视剧方面就不用说了,口碑崩的一塌糊涂。游戏改编虽然在初期大火,但随着后来完美公司的各种坑爹操作,口碑一样雪崩。
完美时空的前身祖龙工作室,曾经是国人的骄傲。他们开发过《血战上海滩》、《大秦悍将》等游戏。特别是《大秦悍将》,那是华夏首款由国人自主研发的FPS游戏。
但奈何那个年代国内的单机游戏市场,就只能呵呵了……
所以祖龙工作室为了生存,就改行做网游。并且自主研发了自己的3D引擎,开发出了《完美世界》。
要说当年的《完美世界》有牛B呢,号称华夏版的《魔兽世界》。拥有和《魔兽世界》一样的无缝大地图,除了进出副本外,玩家在不同地图切换时,没有读条时间,标准的开放世界概念。
而且还拥有《魔兽世界》所没有的飞行系统,游戏人物可以随便飞,最高能飞到平流层,俯视整个世界。并开启后续网络游戏的飞行热,之后的网游大作,要是不能飞,那都不好意思跟人打招呼。甚至后来《魔兽世界》开放70级资料片,有了飞行坐骑,多少也是受此影响。
后来《完美世界》又推出国际版,正式进军海外。巅峰时,《国际版》出口到了整个东南亚、岛国、英国、灯塔国等几十个国家。《国际版》最巅峰时每年光授权费就最高时达2.8亿元,海外收入占比高达30%,真正做到了国际化。
在《完美世界》之前,没有一家华夏游戏公司能挣到外国人的钱。这样的完美时空,绝对是华夏游戏行业一面旗帜了。
但在后来,《诛仙》却成了完美时空公司的分水岭,可谓是成也《诛仙》,败也《诛仙》。
当时,获得成功后的完美时空,自然是想要进一步跻身国内一线网游企业,和盛大、久城分庭抗礼。
那就必须要丰富自家的产品线,急需下一款爆款游戏巩固自己的地位。但开发大型网游,投资巨大不说,耗时也很长,而且不易收回成本。
完美时空的投资商洪恩教育,虽然是一家大公司,但也不能对完美时空持续输血,所以完美时空需要想办法自力更生。
而自力更生的最佳办法就是效仿盛大,去美股上市。但要想提高上市前的估值,同样需要一款爆款游戏来提高投资者的信心,拉高股价。
最后所有的问题归结于一点,那就是要在短时间内,用比较可控的资金,做出一款商业上能获得成功的
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