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利润就大多了。
不过这东西就像苏永新所说的,需要时间来做研发,没那么快,所以还是慢慢一步一步来吧。
等把机箱做出来了,下一步就可以搞键盘和鼠标了嘛。
后来的国产各类键鼠为什么能在罗技等一线大厂中厮杀出来?其实基本原理和机箱一样,靠的还是各种酷炫的灯光效果。
什么“呼吸灯”、“感应灯”、“贪吃蛇跑马灯”一个键盘能给你整出十来种灯光模式。而灯光颜色上,更是高达1000多万种颜色可供选择。
直接就把罗技这种老牌厂商给整猛B了,一直到09年才出了第一款全背光单色的键盘。
发展到了后来,任何一款稍微上点档次的键盘,要是没有灯光效果,那都不要意思出来见人……
至于各种灯光效果所带来的功耗?哥是差这点电费的人吗?要的就是这种酷炫高大上的效果,千金难买我心意,只要我看着舒服,多的这点功耗算什么。
简而言之,在05年就开始搞各种灯光效果,完全属于降维打击,绝对很快就能打出自己的名气。
当然了,这东西说穿了同样也没太多的技术含量,所以要不了太久,其他厂商自然也会跟进。不过,在这段时间里,已经足够凡客电脑培养出一批死忠粉了。
本来应俊也没指望靠着这方面赚到大钱,只要能让凡客电脑店多点利润,彻底站稳脚跟就好。