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重生之电商传奇

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第111章 网游公测(2/3)
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来到了网版等待《热血江湖》公测。

    上次内测时虽然一开始让李成刚很不爽,游戏卡得根本玩不了,甚至一度让李成刚准备弃坑了。好在官方的处理很快,当天就加开很多新服,算是暂时缓解了服务器爆满的情况。

    之后,游戏内又出现独一份的排队系统,更是优化了在线玩家的游戏体验,看来这家网游公司还是挺给力的。

    而玩过《热血江湖》这种免费游戏后,简直有些颠覆了李成刚对网游的认知。虽然这游戏前期玩起来,和其他点卡游戏没什么两样,但在各种细微处却有着很明显的差别。

    简单来说,免费玩家什么都要手动操作,而氪金玩家却可以全部实现半自动化。自动吃药和自动跑图实在太方便了,就差自动挂机打怪了。

    不过,游戏可以花钱自动原地复活,这对游戏内PK的影响是致命的。等于玩家只要肯花钱,装备差一些也没事,可以用无限条命来换你一条命,让你杀都杀不完,烦死为止。

    而游戏到了后期,李成刚特意去查了相关资料。官方可不是卖装备怎么简单,而是要不断抽宝箱才能抽到装备。即便你运气差,抽了很多次依然抽不到也没关系,服务器有每天的充值排行榜,充值多的人还可以领取额外奖励。

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    更令李志刚大吃一惊的是,游戏高等级的装备,和低等级的装备属性差距巨大。像是以前李成刚玩的《传奇》,即便你有了屠龙刀,最多也就打两三个同级别的人。而在《热血江湖》里,看着那些装备的夸张属性,李成刚随便想想都知道,别说一打十,一个打二三十个都不成问题。

    原来免费游戏是这样操作的,李成刚恍然大悟了,虽然你不充钱也可以顺利畅玩游戏。但在游戏里,你只能是个最低等的平民,而氪金的玩家,根据充值的多少,会高你好几个等级。你不想做二等公民,那就必须得老老实实的氪金,这游戏就是这样无时无刻的诱导着玩家们去充值。

    但这对李成刚来言,却是一件不可多得的好事。为什么后来很多《传奇》的老板不玩了?还不是玩得没意思了,花大价钱买好了装备,结果就只能砍几个路人玩家。只要有三五个联合起来,那自己即便装备再好也没用,照样被吊打。

    《热血江湖》就完全不同了,老板们只要肯花钱,绝对要比玩《传奇》要爽得多。老板们根本不差钱,差的是时间,这也是李成刚能从中赚到钱的原因。只要能让老板们爽到,那氪金起来自然就不成问题了。

    所以李成刚很快就主动推广起了《热血江湖》,凭着自己的人脉,还是拉到了一些老板来尝试玩一下这款新游戏的。只不过可惜的是,之前的游戏一直处于内测阶段,自然也无法体验那些贴心的收费服务。

    而现在,贴心的收费服务总算要上线了,高等级的装备有多BT,马上也要见分晓了。

    上午9点,游戏准时上线。刚一进游戏,李成刚就发现有很多玩家都氪金了,因为玩家抽宝箱抽中了什么好东西,系统都会在所有人的屏幕上方出现消息。而这种通知消息,一早上就基本没断过,一直不停的出现。

    至于高等级的装备,由于现在大家的等级都不够,即便抽中了也穿不上,所以暂时还没有机会体验到他的威力。但自动吃药对于PK的影响实在太大了,只要花钱开通了这个服务,在PK时只要不是被秒杀,那就几乎不可能会死。

    因此,李成刚也冲了点钱,开通了自动寻路,自动吃药等功能。然后,李成刚马上就感觉到不一样了,原来玩网游还可以这么简单。

    要去一个地方,直接自动寻路,然后可以离开上个厕所,买杯饮料休息一会。

    打怪时也不用再关注自己的血条了,安心的按技能键就好,这种体验实在太舒服了,估计大部分玩家一旦
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