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第102章 蒸蒸日上
事情的起因是,北优卡公司为了提高玩家的参与度,搞了一个武将设计大赛。
玩家自己设计卡牌嘛,那自然是怎么强就怎么来。而北优卡公司最后只做了一些很基础的平衡就直接印卡上市了。
前面已经说过,桌游的平衡性影响不大,玩家觉得这英雄太强,到时候直接不用就行了。这活动说到底也就是个玩票性质的产物。
结果南优卡公司的鬼才策划, 却一拍大腿道:“用啊,干嘛不用。别人都已经直接设计好了,不用多浪费。”然后就是一大波的超模武将进入了网游版《三国杀》……
这种操作,别说专业的游戏策划了,就是刚入门的游戏策划也不会这么瞎做啊?而之后的结果可以想象,大量的玩家被彻底恶心到退坑。
你要说别的卡牌游戏, 有时候也难免会出现这种情况,部分卡牌设计的太强。但既然出现这种情况,那就赶紧打个补丁, 削弱一下啊。
而《三国杀》呢,那时期不平衡的顶峰就要属曹冲和伏皇后了。结果优卡公司整整过了近两年,才把这两个英雄进行削弱……
但你要说把这些武将设计的这么超模,这些英雄卖得很贵,优卡公司赚钱很多吗?也并没有,一个武将才卖36块钱。跟那些动辄几千上万的免费网游,完全没法比。就算和点卡收费的网游相比,也就一张点卡钱,连月卡的价格都达不到。
但就是为了这么点蝇头小利,优卡公司竟然可以让游戏的整个竞技环境恶心人两年。所以说,《三国杀》网游已经不仅仅是坑人了,就是恶心人。被坑跑的玩家或许还会回流,被恶心走的玩家只会回踩。
而类似于这样的做死运营,优卡公司做了无数次……
比如前脚公布一个活动,买23个任意武将,就可以永久得到左慈。后脚就把玩家买的最多的武将下调到免费池……
又比如新版《三国杀》上线时,为了吸引玩家, 搞了一个瓜分2亿元宝的活动。当时活动页面浏览人数只有一万多,而直到活动的最后一天,参与的人数也只有3000多人。简单算一下,一人能分到四万多的元宝!
哇,良心啊~~~然后到了晚上12点,每人却只分了388的元宝……再算一下,相当于有50多万人参与了活动????
而官方对此的解释是:“活动的最后一天才是高峰期,仅活动最后十分钟就有4万多的玩家参与了其中……”
网游活动开阴兵凑数,大家都司空见惯了,也不止优卡公司一家这么做。大不了就少拿点福利,其实也没什么大不了的。但如此明目张胆,直接开50万的阴兵,怕不是把玩家当傻子再玩……
仔细一想,怕不是优卡公司的内部早就定好了一人388的福利,只不过后来包装了一个2亿元宝的外壳。听听这数字388,多吉利……
如今,《三国杀》留给玩家们的回忆,大概只有客服小姐姐那句亲切的:“我们的游戏正在蒸蒸日上哦~~~”
所以,从某种意义上来说, 现在应俊做了《英雄杀》,是在挽救这款曾经让很多国人无比骄傲的游戏。
而为了能让游戏开发人员, 能迅速理解应俊到底是准备做一款什么样的网游,应俊也准备从线下卡牌入手。
于是,应俊先是叫来了宋鸿云和几个美术人员开会,然后把自己的想法和他们说了,让他们先把这些卡牌尽快设计出来。
至于人物头像和各种卡牌的图案,先随便画一画,或者直接写几个字都行,只要能看得懂,随便先应付一下就行。先把初版的《英雄杀》卡牌印出来,大家上手一遍再说。
应俊也准备先从三国的武将入手,谁让历朝历代,三国的名气最大呢,这样也便于前期的推广宣传。而以后扩充武将池的时候,就可
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