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不好意思,我打牌从不靠运气

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第389章 管理者办事,闲杂人等退避(1/2)
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    魔都西边。

    “拦住它!”

    一名术者指挥官站在车顶声嘶力竭。

    这是一条宽敞且笔直的主干道,近百名卫士正在浴血奋战。

    而他们的敌人,只有一个。

    一条巨型大蟒,霸占了整条道路。

    此时的它并没有行进移动,而是停留在原地。

    从高处往下看,这条大蟒就像是一条多足的蜈蚣。

    因为它的身子两侧,长有一大堆分支出来的长蛇。

    相对于巨蛇来说,这些长蛇头很细。

    但是对于人类卫士而言就不是了,比消防水管还粗的长蛇,足够吓人。

    卫士们分为了很多个小队,每三人一组。

    典型的战法牧搭配,每个小队负责围剿一条长蛇。

    至于正前方的巨蛇脑袋,则由三队人马负责。

    一名主T两名副T,然后搭配六名治疗人员。

    纵使是这样,治疗人员的压力还是很大。

    “团长!我身上的毒层度太多,快顶不住了!”

    主T边用盾牌抵挡着对方的攻击,边回头汇报。

    “2号T提前开大技能,然后接怪!

    23456号治疗注意转目标,1号治疗保完1号T之后立即归队!”

    指挥官迅速的下达了指令。

    这个BOSS正面最难缠的地方,就是它会给目标施加一个可叠加的毒BUFF。

    而卫士这边的净化技能,1次只能解掉1层BUFF。

    所以当层数叠到过高的程度时,治疗会完全加不过来。

    这种时候就需要换T清BUFF。

    最好的解法,是直接给主T绑灵魂石,然后让其扛毒扛到死为止再被灵魂石复活。

    不过这个技能的CD很长,且场上仅两位愈者拥有,现在都处于CD之中。

    “【破釜沉船】!”

    伴随着2号T的一声怒吼,他全身被能量物质所包裹并全部变成赤红色。

    【破釜沉舟】:暂时大幅度提高生命值上限

    这是一个比较典型的战者保命技能。

    需知无论是战者自身的恢复技能、减伤被动,还是愈者的某些治疗技能,都与目标的最大生命值有关。

    大幅度提高生命值上限,不仅能够提高刷血的容错率,还可以增加被治疗量。

    “我要接怪了!”

    提前开启了保命技能,2号T朝着1号T的位置迅速靠近。

    看到这个情况,1号T便停止了继续上仇恨。

    同时因为知道自己身上的治疗准备要转移,所以他也开了一个保命技能。

    防止治疗提前断档,自己被BOSS干掉。

    “2号T,听我倒数接怪!

    3!2!1!

    接!”

    指挥官一声令下,2号战者朝着BOSS丢了个嘲讽。

    【抵抗!】

    结果一个显眼的字样,弹了出来。

    “糟糕!”

    这样的意外,令头部的几位卫士皆是脸色一凝。

    “3号T!3号T!接上!”

    “不行!BOSS有韧性,短期内连续嘲讽100%会失败!”

    3号T知道指挥官很急,但他也没有办法。

    现在使用嘲讽,只会让自己陷入CD之中,那这局面就更绝望了。

    “全部刷我!过量刷!【勇者打击】!”

    1号T表情一横,重新开始上仇恨高。

    无奈之下,这是惟一的办法。

    “团长,我们的治疗不够,得再调几个治疗过来!”

    “愈者不行,现在他受到的瞬时伤害已经快要超过总血量了!

    得让会套盾的术者过来才能保证他
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