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不好意思,我打牌从不靠运气

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第51章 斩杀之路(2/5)
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  “既然是这样的话,我们为什么不给它们设一条道路,让它们主动从这条道路发起攻击呢?”

    “这样一来,不仅能够让拥挤进一步限制它们的行动,而且我们也更好进行集火。”

    他这话说完,大家都醒悟了。

    尤其是没有经历过或者只经历过一两次塔防副本的几人都讶异,原来塔防副本还能这样玩?

    “没错,在有条件允许的情况下,设路障是效率最高的塔防策略。”

    “所以那些能够改变地形的随从牌,往往在塔防副本里面格外吃香。”

    秀馆长对于时立的设想表示了充分认可。

    于是接下来大伙便齐心协力,开始了劳作。

    把那一个个铁箱子搬运到一起堆砌成墙体状,然后再由扫地机2号使用牌手天赋,将它们粘成一体。

    没一会,两道3米高的战车墙就形成了。

    在时立的指挥下,两道墙之间留下了大约5米宽的通道。

    待会从这个方向来的敌人,将会在拥挤中成为集火的目标。

    15分钟结束,远方再次响起发动机的轰鸣。

    【轰隆隆隆…】

    众人抬眼望去,看到一台台铁箱战车出现在了空气墙的那头,正迅速的向他们驶来。

    原本这些铁箱战车的车速是很快的,在抵达防线是光是靠自身速度的冲击就能够对防线造成很大的伤害。

    但烂泥地带几乎等于废掉了它们的这招武功,所以威胁性甚至还不如机械狗们。

    “看来这个副本是那种10波一个大类种类的类型。”

    秀馆长根据自己以前的经验,判断接下来的11~19波,恐怕都是铁箱战车。

    “时教练,你的战术奏效了!”

    而这时,鹦鹉则是发出了惊喜的呼喊。

    只见由于铁箱墙体的存在,那些铁箱战车无法通过也无法攀爬,就只能绕行。

    有一部分从墙体外侧绕了过来,有一部分则是从两墙中间的通道在往里面钻。

    通道中间的这一批,此时你卡我我卡你显得十分拥挤。

    原本就受到烂泥的限制行驶艰难,现在再这样拥挤就更慢了。

    “这不就是一箭N雕的好机会么。”

    秀馆长看着露出了笑容。

    她指挥着双炮管调准方向,瞄向了挤在最前头的那台铁箱战车。

    咻…!

    两根笔直并排的能量光柱射了过去,在洞穿第一台铁箱战车的时候并未停止而是直接洞穿了后方的第二台、第三台……

    轰隆!x5

    光是这一炮,就打爆了5台铁箱战车之多。

    这还是被击中了要害的,没算没击中要害的。

    “哈哈哈哈哈!爽啊!这才是塔防嘛!”

    秀馆长用力的拍打着时立肩膀,表示她很享受。

    于是就这样第11~19波铁箱战车结束,没给他们造成任何威胁,反倒是提供了一大堆的铁箱残骸。

    充足的材料让大伙得以在哨岗外面堆起了一条完整的铁箱墙体,仅留下一条通道。

    爆炸头还给这条通道起了个名字,叫做斩杀之路。

    就是使所有敌人都拥挤进来供他们斩杀的道路。

    第20波的小BOSS,与第10波截然不同。

    是十台从不同方向袭来的加强版铁箱战车。

    但是在斩杀之路的作用下,它们最终只能从狭窄的通道先后驶进来,成为众随从牌集火的目标。

    第21~29波的敌人,是拥有长长尖脚的机械螃蟹。

    这些机械螃蟹具备一定的跳跃能力,他们的墙体不够高所以拦不住。

    而且尖锐的脚与相对轻盈的身躯还不怎么受烂泥地的影响,可以说是完全无视了大伙制造出来
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