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战斗医生杜兰德

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章32 近战终结(2/2)
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换成亚瑟来教杜兰德,估计没两句就被杜兰德刨根问底式的问法给问烦、甚至问崩溃了。

    温妮却是无比的耐心,每一个问题都做了尽可能详尽的回答。

    多亏了温妮的帮助,杜兰德目前已经知道:“这妖精树屋的妖精一族,非常注重不同职业间的配合!这点和更强调单兵作战能力的我们森德洛的战斗法师不太一样!

    整个下层宇宙,好像都没有哪个位面的职业者们,像妖精一族这般强调团队配合吧?是因为长期被流放,在这流放之地孤立无援,不得不锻炼出更好的配合度和默契度么……”

    总之,在这妖精树屋,单兵作战算是异类,三人成行才是主流。

    即:一名始祖妖精,搭配一名生命学者,再搭配一名紫神妖姬,这样的组队模式。

    其中始祖妖精的主要特点,是防御力强,自我恢复能力强,简单来说就是抗打!

    担任小队中“坦克”的角色。

    生命学者的特点是运动能力强,同时兼修战斗结束后的治疗能力,以及战斗中的各种uff能力,提升队伍的“持续作战能力”。

    至于紫神妖姬,则一般是精通各类中远距离武器的终结者的角色。生命学者基本没有杀伤手段。始祖妖精的杀伤力也远不能和他们的防御力和控场能力相比。

    所以紫神妖姬基本承担着一支小队的绝大多数的“输出任务”。

    “这么说来,我们妖精一族中,没有哪个职业是擅长“近身输出和终结能力”的?”

    傍晚的时候,杜兰德在听温妮仔细介绍了妖精一族三大职业的各自特点之后,若有所思,然后看似随意地问了一句。

    “也不能说没有吧。”

    温妮想了想,道,“始祖妖精普遍擅长近身缠斗,只是杀伤力不如紫神妖姬那么强,但也不能说完全没有杀伤力。而且,偶尔也会有那种输出能力爆表,又能抗又能打的始祖妖精中的另类天才。

    当然了,只论整体的话——是的!我们妖精一族是相对缺乏“近身终结能力”,更偏向于“中远距离杀伤手段”的。”

    杜兰德点点头:“原来如此。”

    心说这么看来,自己这个主攻近身杀敌的曾经的巅峰战斗法师,在这妖精树屋之中,是绝对的稀有物种啊。

    战斗法师的杀伤手段不限射程,近距离、中距离、远距离,都有擅长的战斗法师。

    不过杜兰德本人确实是偏向于近身战的类型,尤其擅长那种几乎零距离的贴身肉搏战。
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